Les développeurs de jeux vidéo s’expriment après que deux magasins de jeux PC populaires ont rendu plus difficile – même impossible – d’acheter des milliers de jeux et d’autres œuvres d’art numériques, en raison de la pression exercée par un groupe de défense anti-au pornique australien.
Le démontage est venu après que le cri collectif a réussi à faire pression sur les réseaux et les processeurs de paiement pour cesser de faciliter les transactions financières de Storefrontts Steam et Itch.io jusqu’à ce que les jeux avec certains contenus soient supprimés.
Mais les développeurs disent que la gamme des œuvres affectées va bien au-delà des jeux avec des scènes de sexe explicites. Également pris dans le balayage Un jeu de comédie romantique adolescentcertains jeux sur le thème des LGBT par le développeur primé Robert Yang, et un livre d’art historié des années 1920 qui n’a pas de contenu sexuel.
“C’est incroyablement inquiétant”, a déclaré Adrienne Bazir, un développeur et artiste de jeu basé à Toronto qui fabrique des jeux LGBT.
“Même les gens queer se tenant la main sont considérés comme ne sont pas sûrs pour le travail.”
CBC a parlé à plus d’une douzaine de développeurs de jeux canadiens, de créateurs et de observateurs de l’industrie qui disent que la situation met en évidence le pouvoir détenu par les institutions financières internationales pour déterminer quels types d’art sont jugés acceptables pour les autres à consommer et oblige fréquemment le contenu LGBT et le récit dans l’obscurité.
Que s’est-il passé jusqu’à présent?
En juillet, Collective Shout a publié une lettre ouverte Dire que Steam et Itch ont organisé des jeux avec un contenu “viol, inceste et abus sexuelle sur les enfants”.
Environ une semaine plus tard, Steam a supprimé des centaines de jeux avec des contenus adultes ou sexuels de la vente.
Steam, la plus grande vitrine et la plate-forme de gestion du monde pour les jeux PC avec 132 millions d’utilisateurs mensuels actifs signalés, a déclaré dans un communiqué que “certains jeux sur Steam peuvent violer les règles et normes énoncées par nos processeurs de paiement et leurs réseaux et banques de cartes connexes”.
Il a pour effet de réduire l’espace disponible pour une expression sexuelle diversifiée.– Jean Ketterling, Université de la Saskatchewan
Les processeurs de paiement comprennent des sociétés de cartes de crédit comme Visa et MasterCard, et d’autres sociétés qui peuvent faciliter les achats comme PayPal et Stripe.
Ces jeux ont été supprimés de la vente pour s’assurer que les clients pouvaient acheter d’autres titres et du contenu de jeu, a ajouté la déclaration.
Le 28 juillet, Itch, un acteur relativement plus petit, a désindexé tous les jeux et autres œuvres sur son site avec la balise NSFW (pas sûre pour le travail). Cela signifie que vous ne pouvez pas trouver ces travaux sur le site à moins que vous ne connaissiez le nom exact du créateur ou du jeu.
Selon la journaliste du fichier de jeu, Nicole Carpenter, la recherche de la balise NSFW sur les démangeaisons avant le 28 juillet a apporté 7 167 résultats. Aujourd’hui, il fait surface cinq ou moins.
Le créateur de Itch Leaf Corcoran a dit Le personnel du site «mène un audit complet du contenu pour nous assurer que nous pouvons répondre aux exigences de nos processeurs de paiement». Il a déclaré plus tard que Itch cherchait d’autres processeurs de paiement qui sont prêts à travailler avec des plateformes hébergeant du contenu pour adultes.
CBC a contacté plusieurs processeurs de paiement pour commenter. Dans un communiqué, Stripe a déclaré: “Nous ne soutenons pas le contenu des adultes”, tandis que Paypal a répondu qu’il prendrait des mesures sur quoi que ce soit “qui viole la loi, nos politiques ou les politiques de nos banques partenaires et de nos réseaux de cartes”.
Entreprise risquée?
Collective Shout est un groupe de défense qui se décrit comme un “mouvement contre l’objectivation des femmes et la sexualisation des filles”. Son directeur, Melinda Tankard Reist, a déclaré à CBC que son groupe avait contacté les processeurs de paiement après avoir reçu aucune réponse à environ 3 000 e-mails envoyés à la Valve Corporation, qui possède Steam.
Tankard Reist a déclaré que le groupe ne cherchait pas à avoir des démangeaisons déindex tout son contenu de jeu NSFW. Cependant, les développeurs, les artistes et autres partisans disent que la campagne a affecté les œuvres avec le contenu sexuel qui ne franchisse pas la ligne dans un comportement abusif ou illégal.
Cette déclaration ne sonne pas vraie pour Jean Ketterling, professeur adjoint de l’Université de la Saskatchewan qui se spécialise dans l’étude des jeux sexuels et vidéo.
“Il s’agit d’un livre de jeu éprouvé. Il a pour effet de réduire l’espace disponible pour une expression sexuelle diversifiée”, a-t-elle déclaré.
Ketterling a souligné une longue histoire d’organisations de travail anti-porn ou anti-sexe faisant campagne contre le contenu qu’ils jugent obscène, immoral ou illégal. Des cas récents similaires impliquaient des lobbyistes ciblant les processeurs de paiement pour uniquement des Fans et Pornhub.
Créateur Platform OnlyFans prévoit d’interdire le contenu sexuellement explicite sur sa plate-forme après avoir été pressé par ses processeurs de paiement. C’est une décision que certains disent pourraient nuire aux professionnel (le) sexe.
“Nous constatons que beaucoup de contenu LGBTQ apparaît. Nous voyons beaucoup de choses qui ne sont même pas pornographiques, mais c’est simplement d’explorer la violence sexuelle ou d’explorer l’expérience trans”, a-t-elle déclaré.
Val Webber, chercheur postdoctoral au Sexual Health and Gender Research Lab (Shag) de l’Université Dalhousie d’Halifax, affirme que les catégories “à haut risque” pour les processeurs de paiement incluent généralement des articles avec un potentiel de fraude ou qui contiennent un contenu potentiellement illégal – comme le contenu adulte, les feux de jeu, le jeu et certains médicaments.
Mais les conditions d’utilisation des processeurs ne sont pas toujours claires, conduisant à une large interprétation des types de contenu peuvent être considérés comme à haut risque, a-t-elle déclaré.
“Ils sont effectivement chargés de créer de la loi de facture de facto sans jamais nommer des actes sexuels ou des fantasmes ou un contenu spécifiques qui ne sont en fait pas autorisés sur les plateformes”, a-t-elle déclaré.
Plusieurs développeurs et artistes canadiens sont frustrés qu’un groupe de lobbys australien et des processeurs de paiement basés aux États-Unis aient eu un impact sur leurs revenus.
“Ce que nous avons, c’est une situation où les institutions financières américaines sont en mesure de faire de la censure de facto à l’échelle mondiale contre le contenu qui n’est pas illégal”, a déclaré Ash Krieder, un écrivain de romance indépendant basé à Kitchener-Waterloo, en Ontario, dont les œuvres ont été désindexées par les démangeaisons. “Cela entrave la liberté d’expression dans notre pays.”
Tankard Reist a déclaré que l’emplacement n’est pas pertinent. “Internet n’a pas de frontières. Les femmes et les filles du monde entier sont touchées par la violence masculine contre les femmes et la misogynie en général que nous pensions que ces jeux perpétuaient.”
La contre-campagnard
Les développeurs touchés et leurs partisans ont commencé des campagnes téléphoniques et des pétitions pour faire pression sur les processeurs de paiement pour inverser leurs actions.
Un site énumère plusieurs adresses e-mail et numéros de téléphone pour que les gens puissent déposer leurs plaintes avec Visa, MasterCard et d’autres sociétés de paiement.
“Ce que nous savons de Collective Shout, c’est qu’ils ont réussi à faire pression sur ces processeurs de paiement Avec seulement 1 000 appels ou des e-mails “, a déclaré Bazir.
“Et nous sommes comme, eh bien, nous sommes plus de 1 000 d’entre nous, afin que nous puissions battre ça.”